Daniel Arsham X Pokémon “石英高原的遗迹”作为丹尼尔·阿尔轩与宝可梦全球巡展继东京之后的第二站,这个展览堪称过瘾.
Daniel Arsham是为天生色弱的艺术家,这个也教育着所有人,别画不出来东西就说没这份天赋,本就不是什么天赋问题.Daniel Arsham现居住在美国纽约,近年来真的是联名合作比比皆是.回顾他的作品,能看到他以往的作品很少出现色彩,只在大量的运用白色、灰色。
Daniel Arsham在艺术工作上涉猎广泛,从二维的绘画,到三维的雕塑,以及四维的现场表演,都各有亮点和特色。他尤其擅长在空间中做装置艺术创作,从平面,到3D,再到4D,各种层次的空间都有尝试,他的这些艺术作品看起来都很有视觉冲击力,在不经意的地方会出现令人意外的空间结构性改变。尤其是他的雕塑作品,并非单一存在,而是与建筑、人、空间发生着关系,其挑战了人们的空间视角和感知。独一无二的理念让人过目难忘,宛如梦境。
这次Daniel Arsham X Pokémon肯定我是不会错过,在户外就很慷慨的展出了大型的”三主角”,都是经典的代表作侵蚀理念.
检票入场,一个全白的房子观看展览宣传片,真的是特意为展览制作的Pokémon片段,从半截介入就尴尬,站着又等来了开头欣赏了完整的一遍,这样才代入感满满的进入了雕塑展厅.
真的要称赞这种展览场馆,灯光用的没有问题,没有反光与晃眼.无论你怎么拍照,在这里看到了宣传动画中的几个场景原画设定.
在第一个雕塑展厅中出现的小可爱,全身各处石英石侵蚀凸显了Daniel Arsham近年来雕塑的特色.
各种宠物小精灵中的小可爱接连登场,虽然都是统一侵蚀风格塑造但都有各自的造型,丹尼尔·阿尔轩利用黄铁矿、亚硒酸盐、水晶和青铜等材料打造出一系列宝可梦雕像,再进行人为的小面积破坏,以残破、沧桑之感,使他们看上去犹如穿越时空的走廊。观众将在动画中幻之宝可梦时拉比雕塑的指引下,踏上这场时空冒险之旅,并随着喵喵等一系列结晶化的宝可梦雕塑被一一呈现,沉浸穿梭于未来遗迹空间之中。
穿插着有悬挂雕塑的原版设计铅笔稿.
除了独立的小精灵侵蚀雕塑外,动画中,游戏中出现的精灵卡也被灌注了Daniel Arsham风格的塑造.
展览末厅有深邃的溶洞概念,洞中”小智”指引着皮卡丘正在出战,那些童年孩时记忆满满重现.
一个展厅全部给到了下面这只小可爱,也确实是吸引无数人关注的”卡拉卡拉”,在初代宝可梦中就有登场,头上戴着的骨头面具让人印象深刻。其实很少有人知道的是,卡拉卡拉的骨头面具里隐藏着一个悲伤的故事。神奇宝贝图鉴里是这样介绍的,可拉可拉是一只非常孤独的宝可梦,它戴着的骨头面具是它母亲去世后留下的头颅,边缘有些开裂,只有眼睛可以看见。它拿着一根骨头,并作为武器,身体是褐色的,据说在寂寞的时候会大声哭泣。当卡拉卡拉想起已经去世的母亲而哭泣的时候,头上戴着的骨头面具就会发出“卡拉卡拉”的声音,这也是卡拉卡拉这个名字的由来。
BOSS级的小精灵也没有错过展出,一个静坐姿势在末厅露出.展览内容很多,这次拍了很多照片,我也是贴出了一部分,一个在现场可以感觉过瘾的展览有条件不妨亲临现场.
走出来拎走了展会的周边,也算是这只皮卡丘失而复得了,原本入手过一只市场上溢价太高没禁住诱惑卖掉了,这次看到又再次复得.